Sisukord:

David Vonderhaari netoväärtus: Wiki, abielus, perekond, pulmad, palk, õed-vennad
David Vonderhaari netoväärtus: Wiki, abielus, perekond, pulmad, palk, õed-vennad

Video: David Vonderhaari netoväärtus: Wiki, abielus, perekond, pulmad, palk, õed-vennad

Video: David Vonderhaari netoväärtus: Wiki, abielus, perekond, pulmad, palk, õed-vennad
Video: KIITOS LAHJOITUKSESTA RUOKAPÖYTÄ NEXIOIDEN VIRRANSYÖTTÖ YHTENÄISTETTIIN 2024, Aprill
Anonim

David Vonderhaari netoväärtus on 10 miljonit dollarit

David Vonderhaari Wiki elulugu

David Vonderhaar sündis 8. septembril 1972 USA-s Arizonas ja on videomängude disainer, kes on hetkel USA populaarsuselt 2. kohal (pärast Howard Warshawi) ja 6. kohal maailmas. Ta on ettevõtte Tryarch stuudiokujundusdirektor, mis on välja andnud sellised populaarsed videomängude frantsiisid nagu "Call of Duty" ja "X-Men". David Vonderhaar on kogunud oma netoväärtust videomängutööstuses tegutsedes alates 1996. aastast.

Kui rikas on populaarsete videomängude disainer? On teatatud, et praegune David Vonderhaari netoväärtus on 10 miljonit dollarit. Allikate hinnangul on tema aastapalk 3 miljonit dollarit.

David Vonderhaari netoväärtus 10 miljonit dollarit

Alustuseks kasvas ta üles Arizonas ja sai hariduse Lovelandi keskkoolis. Seejärel lõpetas ta The Cincinnati College of Business, omandades bakalaureusekraadi 1997. aastal. Sellest ajast alates on ta töötanud videomängude arendajafirmas Treyarch, mille asutasid Doğan Köslü ja Peter Akermann 1996. aastal. Vonderhaar vastutas mitme mängijaga mängu arendamise eest. esimese isiku tulistamismängud “Call of Duty: World at War” (2008), “Call of Duty: Black Ops” (2010), “Call of Duty: Black Ops II” (2012) ja “Call of Duty: Black Ops” III” (2015). Mõned huvitavad faktid ülalmainitud mängude ja David Vonderhaari kohta: Vonderhaari-nimeline sõdur esines filmis “Call of Duty: World at War” (2008); Davidi peamudelit kasutati mitme mängijaga tegelasmudeli loomisel filmis "Call of Duty: Black Ops II" (2012); üks seadistatud robotitest kannab pealkirja DVonderhaar nii filmides "Call of Duty: Black Ops" (2010) kui ka "Call of Duty: Black Ops II" (2012). Üldiselt on "Call of Duty" frantsiisimängud David Vonderhaari netoväärtust kõige rohkem suurendanud.

Ometi pole elu nii lihtne. 2013. aastal sai David pärast uue plaastri ilmumist tapmisähvardusi – see muutis mõned relvad aeglasemaks ja tekitas fännides rahulolematust. Enne frantsiisi "Call of Duty" loomist töötas Vonderhaar assistendina, luues selliseid mänge nagu "Shanghai: Second Dynasty" (1999), "Heavy Gear II" (1999) ja "OO7: Quantum Solac" (2008). Praegu on David Treyarchi ettevõttes Mark Lamia, Dave Anthony ja John Rafaczi kõrval üks võtmeisikuid. Väidetavalt on Vonderhaar Treyarchi mitteametlik kogukonnahaldur.

Lisaks on David Vonderhaar populaarne isiksus mitte ainult ettevõtte sees, vaid ka väljaspool. Paljud inimesed jälgivad teda suhtlusvõrgustikes, oodates, et ta postitaks isiklikke uudiseid või uudiseid, mis on seotud mängudega, millega ta töötab. Üks näide paljudest on tema konto Twitteris, millega ta liitus 2009. aastal ja millel on viimastel andmetel üle 680 000 jälgija, kuigi tema postitused on kohati liiga nartsissistlikud või enesekesksed.

Lõpuks ei avalda ta videomängudisaineri isiklikus elus ühtegi fakti oma eraelu kohta. On vaid teada, et ta elab Californias Santa Monicas.

Soovitan: