Sisukord:

Toru Iwatani netoväärtus: Wiki, abielus, perekond, pulmad, palk, õed-vennad
Toru Iwatani netoväärtus: Wiki, abielus, perekond, pulmad, palk, õed-vennad

Video: Toru Iwatani netoväärtus: Wiki, abielus, perekond, pulmad, palk, õed-vennad

Video: Toru Iwatani netoväärtus: Wiki, abielus, perekond, pulmad, palk, õed-vennad
Video: Toru Iwatani Tells The Story of PAC-MAN – Part 1 of 4 2024, Mai
Anonim

Toru Iwatani netoväärtus on 10 miljonit dollarit

Toru Iwatani Wiki elulugu

Toru Iwatani sündis 25. jaanuaril 1955 Jaapanis Tokyos ja on endine videomängude disainer, kes on laialdaselt tuntud kui ühe läbi aegade edukaima arkaadmängu – 1980. aastal loodud Pac-Mani – looja.

Kas olete kunagi mõelnud, kui palju rikkust on sellel videomänguhuvilisel seni kogunenud? Kui rikas on Toru Iwatani? Allikate sõnul on Toru Iwatani netoväärtus 2016. aasta keskpaiga seisuga hinnanguliselt 10 miljonit dollarit. See on omandatud paljude mängutööstuse projekteerimistööde käigus.

Toru Iwatani netoväärtus 10 miljonit dollarit

Toru Iwatani sündis ja kasvas üles Tokyo eeslinnas Meguro Wardis. Kuigi tal polnud formaalseid teadmisi arvutiteadusest, kunstist ega disainist, liitus ta 22-aastaselt videomängudele keskendunud arvutitarkvaraarendusettevõttega Namco Limited. Ta tuli välja videomängu Pakku-Man (Puck-Man) ideega, mis ilmus 1980. aastal Jaapanis. Mängu populaarsus tõusis kiiresti ja pälvis peagi mängutootmisettevõtte Midway tähelepanu, kes ostis mängu õigused USA-st ja andis selle välja Pac-Mani nime all. Mängu loomine aga Toru Iwatani netoväärtust sel ajal ei mõjutanud, kuna ta oli vaid töötaja.

Legend räägib, et Toru leidis inspiratsiooni pitsast – pärast esimese viilu söömist lõi ta visuaalse inspiratsiooni videomängude ajaloo ühele äratuntavamale tegelasele. Toru tunnistas, et kujundas Pac-Mani võimalikult lihtsaks, ümaraks ja kollaseks, ilma silmade, jäsemete ja muude lisafunktsioonideta. Toit täidab mängu põhikontseptsiooni, nii et te ei vaja mängimiseks õpetusi ega muid selgitusi. Väljakutse põnevamaks ja pinget lisamiseks on olemas labürint, toit ja Pac-Man ning neli väikest kummitust. Mängijal on lihtne ülesanne – söö ja jookse. Seda mängutööstuse revolutsioonilist ideed peetakse üheks kõigi aegade klassikaliseks videomänguks ja hiljem oli see kindlasti Toru Iwatani üldise netoväärtuse allikas.

Toru järgmiseks projektiks oli Pole Position, ühistu võidusõidu videomäng Pole Position, mille andsid 1982. aastal välja Namco Jaapanis ja Atari Ameerika Ühendriikides. Vaid aastaga sai sellest USA suurimat tulu teeniv arkaadmäng, mille müügitulu oli 61 miljonit dollarit (2016. aasta rahas 150 miljonit dollarit), mis mõjutas positiivselt ja suurendas märkimisväärselt Toru Iwatani vara kogusummat.

Mõned teised Toru Iwatani teosed hõlmavad Gee Bee (1978), Libble Rabble (1983), Pac-Mania (1987) ja Pac-Man Championship Edition (2007). Aastatel 2005–2007 töötas Toru Iwatani Osaka Kunstiülikooli karakterdisaini uuringute külalisprofessorina. 2007. aastal lahkus ta ametlikult Namcost ja on sellest ajast alates pidanud täiskohaga loenguid Tokyo Polütehnilises Ülikoolis.

2010. aastal autasustas Guinnessi rekordite raamat Toru Iwatani Pac-Mani eest maailma kõige arvukamate "müntidega töötavate mängusaalide" sertifikaadiga – 293 822. Kõik need saavutused on aidanud Toru Iwatanil lisada mängule märkimisväärse summa. tema rikkuse kogusumma.

Lisaks mängude kujundamisele on Toru Iwatani avaldanud ka kaks raamatut, 2005. aastal "Pakkuman no Gēmu Gaku Nyūmon" ("Pacmani meetodid") ja 2012. aastal "Gēmu no Ryūgi" ("Mängu stiil"). Cameo Chris Columbuse 2015. aasta ulmelises märuli-komöödiafilmis "Pixels", mille üheks peategelaseks on Pac-Man.

Toru hoiab oma isiklikku elu väga privaatsena, eelistades oma tööst rambivalgust eemale hoida.

Soovitan: