Sisukord:

John Carmacki netoväärtus: Wiki, abielus, perekond, pulmad, palk, õed-vennad
John Carmacki netoväärtus: Wiki, abielus, perekond, pulmad, palk, õed-vennad

Video: John Carmacki netoväärtus: Wiki, abielus, perekond, pulmad, palk, õed-vennad

Video: John Carmacki netoväärtus: Wiki, abielus, perekond, pulmad, palk, õed-vennad
Video: POKALBIAI TIESIOGIAI 2022.04.11 2024, Mai
Anonim

John D. Carmack II netoväärtus on 40 miljonit dollarit

John D. Carmack II Wiki elulugu

John D. Carmack II sündis 20. augustil 1970 USA-s Kansase osariigis Roeland Parkis ja on mängude programmeerija, kes on ehk kõige paremini tuntud id Software'i asutajana ja paljude mängude, sealhulgas mängude peamise programmeerijana. “Rage”, “Commander Keen”, “Doom”, “Quake” jne. Teda tunnustatakse ka Oculus VR-is töötamise eest. Tema karjäär on olnud aktiivne alates 1980. aastate lõpust.

Kas olete kunagi mõelnud, kui rikas on John Carmack 2016. aasta alguse seisuga? Allikate sõnul on Johni netoväärtus hinnanguliselt üle 40 miljoni dollari, mis on kogunenud tänu tema edukale osalemisele äritööstuses professionaalse videomängude programmeerijana.

John Carmacki netoväärtus 40 miljonit dollarit

John Carmack on Stan Carmacki poeg, kes oli kohaliku teleuudiste reporter ja ta kasvas üles Shawnee Missionis Kansases, mis on osa Kansas City suurlinnapiirkonnast. John käis Shawnee Mission Easti keskkoolis ja Raytown Southi keskkoolis; mõlemad korraga, misjärel astus ta õppima Missouri-Kansas City ülikooli, kus õppis vaid kaks semestrit ja katkestas õpingud, kui alustas tööd vabakutselise programmeerijana. John oli juba varases nooruses arvutite ja programmeerimise vastu huvi tundnud – keskkooli ajal arreteeriti John koos paljude teiste lastega Apple II arvuti varastamise eest.

Johni karjäär sai alguse 1980ndate lõpus, kui ta palkas Softdiski, kus ta kohtus peagi id Software ühe kaasasutaja John Romeroga ja ka Adrian Carmackiga. Ta töötas Softdiskis kuni 1991. aastani platvormil Gamer`s Edge, kuid lahkus Softdiskist pärast seda, kui tema esimene mäng “Commander Keen” sai edukaks, mis julgustas teda asutama oma firma ID Software.

Sellest hetkest alates on tema karjäär läinud ainult ülespoole ja ka tema netoväärtus. Id Software'i osana on Johnit tunnustatud selliste populaarsete mängude nagu "Shadow Knights" (1991), "Wolfenstein 3D" (1992), "Doom" (1993) ja selle järgede "Doom II" programmeerija ja arendaja.: Hell On Earth” (1994), “Doom 3” (2004) ja “Doom 3: Resurrection Of Evil” (2005). Lisaks omistatakse talle ka selliseid videomänge nagu "Quake" (1996), "Quake II" (1997), "Quake III: Arena" (1999), "Quake 4" (2005) ja paljud teised. millest lisandus tema netoväärtus.

Teda on tunnustatud ka uute tehnoloogiate juurutamise ja loomise eest mängugraafikas, sealhulgas paljude teiste seas Adaptive Tile Refresh, Raycasting, Surface Caching ja Mega Texture, mis on samuti suurendanud tema netoväärtust ja populaarsust.

Oma saavutustest edasi rääkimiseks on ta loonud lennundusettevõtte nimega Armadillo Aerospace, mille põhirõhk oli kosmoseturismi jaoks kasutatavate suborbitaalsete kosmoselaevade loomisel. Ettevõte võitis mitu NASA väljakutset, sealhulgas Lunar Lander 1 ja Lunar Lander 2, mis võitsid ettevõtte umbes 850 000 dollarit, mis suurendas veelgi Johni netoväärtust. 2013. aastal läks ettevõte aga mitmete ebaõnnestunud toimingute tõttu talveunerežiimi. Viimati lahkus John id Software'ist ja liitus Oculus VR-iga 2013. aastal selle CTO-na, mis on nüüd tema netoväärtuse peamine allikas.

Tänu oma edukale karjäärile on John pälvinud mitmeid mainekaid auhindu, sealhulgas sissepääs Interaktiivsete kunstide ja teaduste akadeemia kuulsuste saali ja mänguarendajate konverentsi elutööauhind. Lisaks nimetati ta mitmes ajakirjas, sealhulgas Time, MIT Technology Review ja Computer Gaming World, 10 kõige mõjukama inimese hulka. Oma isikliku elu osas on John Carmack olnud abielus Katherine Anna Kangiga alates 2000. aastast; paaril on poeg ja nad elavad praegu USA-s Texases Heathis.

Soovitan: