Sisukord:

Machinima netoväärtus: Wiki, abielus, perekond, pulmad, palk, õed-vennad
Machinima netoväärtus: Wiki, abielus, perekond, pulmad, palk, õed-vennad

Video: Machinima netoväärtus: Wiki, abielus, perekond, pulmad, palk, õed-vennad

Video: Machinima netoväärtus: Wiki, abielus, perekond, pulmad, palk, õed-vennad
Video: Nännikohu & James Bond | Jakso 429 | Heikelä & Koskelo 23 minuuttia 2024, Mai
Anonim

Machinima netoväärtus on 102 miljonit dollarit

Machinima Wiki elulugu

Machinima, Inc. asutati 2000. aasta jaanuaris USA-s California osariigis Los Angeleses ja see on Hugh Hancocki asutatud YouTube'i võrgustik, mis keskendub peamiselt mängimisele. Ettevõtte nimi tähendab videoid, mis manipuleerivad videomängutehnoloogiat animatsiooni loomiseks. Alates selle loomisest on Machinima saadaval paljude platvormide kaudu, nagu iOS, Android, Facebook ja Twitter. Kõik nende jõupingutused on aidanud viia ettevõtte netoväärtuse praegusele tasemele.

Kui rikas on Machinima? 2017. aasta lõpu seisuga on allikate hinnangul netoväärtus 102 miljonit dollarit, mis teeniti nende erinevate ettevõtmiste kaudu. Ettevõte on Warner Brosi tütarettevõte.

Machinima netoväärtus 102 miljonit dollarit

Digital Networks ja selle tegevuse jätkamisel eeldatakse, et ka väärtus jätkab kasvamist.

Machinimat on populaarselt kasutatud alates 1990. aastate lõpust, algselt "Quake III Arena" jaoks, kui kasutajad hakkasid Machinima kaudu animeeritud videoid salvestama. See viis Hughi asutamiseni ettevõtte peamiselt videotootjate jaoks, kes kasutasid meediumina videomänge. Nad alustasid intervjuude, õpetuste ja artiklitega, enne kui asusid looma oma lavastusi. Nende esimene originaallavastus oli "Quad God", mis aitas Machinimat võrgustikuna tugevdada. Lõpuks hakkasid nad kasutama teisi mängumootoreid, sealhulgas "Unreal Tournament" "Unreal" mootorit.

Hancock jäi ettevõttesse kuni 2006. aastani, mil ta otsustas ettevõtte peatoimetaja kohalt lahkuda ja kontroll läks üle töötajatele, mis viis võrgustiku ümberkujundamiseni praeguseks. Veebisait keskendus palju meelelahutusprogrammidele ja mängijate elustiili videotele, pühendades nende väljaanded peamiselt YouTube'i kaudu. 2012. aastal investeeris Google Machinimasse 35 miljonit dollarit, suurendades märkimisväärselt võrgustiku netoväärtust ning ajendas taas looma originaalsarju ja filme. 2014. aastal alustas Machinima rahastamist Warner Bros, mis lõpuks viis selle omandamise 2016. aastal.

Mõned Machinima populaarsemad programmid hõlmavad "Inside Gaming", mis kajastab mängude uudiseid ja eelvaateid ning on osutunud üheks kõige populaarsemaks saateks võrgus. Samuti oli "ETC News", mis on meelelahutuslik uudistesaade, mis sai alguse 2010. aastal. Machinima alustas ka püüdlusi Twitchi kaudu voogedastamiseks, mis hõlmas mängusündmusi, konventsioone ja ka erinevate populaarsete mängude läbimängimist. Seejärel hakkasid nad looma "Machinima Respawni", millest sai rohkem mängukeskne kanal. Mõned Machinima loodud kõige populaarsemad originaalsarjad on "Mortal Kombat: Legacy", "Terminator Salvation: The Machinima Series" ja "Street Fighter: Assassin's Fist". Nad lõid ka "Justice League: Gods and Monsters Chronicles", "Transformers: Combiner Wars" ja "#4Hero", mis kõik suurendasid pidevalt ettevõtte netoväärtust.

Machinimal on olnud omajagu vaidlusi, sealhulgas alaliste lepingute kasutamine. Erinevad YouTube'i isikud on neid kritiseerinud läbipaistvuse puudumise ja reklaamide väidetava loata kasutamise ning petliku reklaamimise pärast, mis on nüüd lahendatud föderaalse kaubanduskomisjoniga.

Machinima, Inc. esimees on Allen DeBevoise ja tegevjuht on endine Ovationi COO Chad Gutsein. Hugh Hancock on sellest ajast alates asunud looma "Strange Company", mis koosneb masinate loojatest.

Soovitan: