Sisukord:

Ken Levine'i netoväärtus: Wiki, abielus, perekond, pulmad, palk, õed-vennad
Ken Levine'i netoväärtus: Wiki, abielus, perekond, pulmad, palk, õed-vennad

Video: Ken Levine'i netoväärtus: Wiki, abielus, perekond, pulmad, palk, õed-vennad

Video: Ken Levine'i netoväärtus: Wiki, abielus, perekond, pulmad, palk, õed-vennad
Video: KIITOS LAHJOITUKSESTA RUOKAPÖYTÄ NEXIOIDEN VIRRANSYÖTTÖ YHTENÄISTETTIIN 2024, September
Anonim

Ken Levine'i netoväärtus on 15 miljonit dollarit

Ken Levine Wiki elulugu

Kennet Marc Levine'i nimega 1. septembril 1966 Flushingis, USA-s New Yorgis sündinud Ken on videomängude arendaja, stsenarist ja autor, keda maailm tunneb enim videomängusarja "BioShock" loomisest. Ta on Irrational Gamesi kaasasutaja, mis on nüüdseks tuntud kui Ghost Story Games.

Kas olete kunagi mõelnud, kui rikas on Ken Levine 2017. aasta keskpaiga seisuga? Autoriteetsete allikate kohaselt on Levine'i netoväärtus hinnanguliselt 15 miljonit dollarit, mis on teenitud tema eduka karjääriga, mis on olnud aktiivne alates 80ndate lõpust.

Ken Levine'i netoväärtus 15 miljonit dollarit

Ken sündis juudi perekonnas ja kasvas üles Flushingis. Pärast keskkooli lõpetamist astus ta New Yorgis Poughkeepsie osariigis asuvasse Vassari kolledžisse, kus õppis draamat. Seejärel kolis ta California osariiki Los Angelesse, et teha karjääri filmis, peamiselt stsenaristina.

Kahjuks ei saavutanud Ken suurt edu, kuigi ta kirjutas kaks stsenaariumi. Nii sai temast 1995. aastal Looking Glass Studios mängudisainer. Tema esimene looming oli edukas esimese isiku varjatud videomäng "Thief: The Dark Project", mille kallal ta töötas koos Doug Churchiga. Pärast seda edu lahkus Ken Looking Glass Studiosist, liitudes Jonathan Chey ja Robert Fermieriga, et asutada oma stuudio, mille nimi oli Irrational Games.

Nende esimene videomäng oli "System Shock 2", mis on järg filmile "System Schock", mille andis välja 1994. aastal Looking Glass Studios. Videomäng tuli välja 1999. aastal, väljastas Electronic Arts ja sellest sai sel hetkel üks edukamaid mänge. Edust inspireerituna jätkas kolmik koostööd ja kolm aastat hiljem andis välja oma teise mängu “Freedom Force”, samuti Electronic Artsi kaudu. Nende edukaimaks mänguks sai aga "BioShock", esimese isiku tulistamismäng, mille kallal Ken töötas loo kirjutaja ja loovjuhina. Mängust sai tohutu hitt, mis suurendas Keni netoväärtust suurel määral. 2013. aastal andsid nad välja “BioShock Infinite”, mis on frantsiisi kolmas osa, kuid Ken ja tema Irrational Games mängu teises osas ei töötanud, kuna lasid seda teha 2K Marinil. Järg sai veelgi populaarsemaks, kuigi sellel polnud mingit seost mängu kahe eelmise osaga; Kenit tunnustati peamise loo kirjutaja ja loomingulise juhina. Sellest ajast alates muutis ta Irrational Gamesi kaubamärgiks Ghost Story Games ja töötab uue videomängu kallal, mis pole veel välja antud.

Olles saavutanud populaarsuse videomängude lugude kirjutajana, püüdis ta taas läbi lüüa filmi- ja telestsenaristina; ta on 2013. aastal edukalt töötanud stsenaariumi kallal, mis põhineb romaanil "Logan’s Run" ning kirjutab koos Interlude'iga pilootepisoodiga telesarjale "The Twilight Zone"

Oma isikliku elu osas on Ken hoidnud oma kõige intiimsemad üksikasjad nii salajas, kui suutis; seega pole tema elu kohta meedias mingit teavet.

Soovitan: